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          腾讯大学

          《论道》是腾讯游戏学院打造的明星栏目,旨在分享游戏行业成功项目经验,为优秀个人和团队提供高端展示平台,为国内游戏界持续发展贡献新的力量。

          视频合集

          2018-12-10

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          《天涯明月刀》5年研发历程复盘

          讲师:刘冰啸

          深入复盘《天涯明月刀》5年开发历程,分享制作大型MMORPG游戏效率提升的方法。

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          张振毅:腾讯Next?#38431;?#26519;怪谈》研发思路详解

          讲师:张振毅

          腾讯Next工作室主策划深度解读?#38431;?#26519;怪谈》的诞生历程,分享ACT游戏的设计思路和研发经验。

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          从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存

          讲师:闫宝鑫

          项目负责人对游戏独特的长线运营体系和不同层?#38431;?#25143;的平衡思?#26041;?#34892;深度解读,分享用户长线运营的经验心得。

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          《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

          讲师:李可

          深度剖析策略卡牌手游IP还原、卡牌设计、数值平衡、版本迭代?#20154;?#36335;。

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          高效热更新,Lua翻译工具详解

          讲师:罗春华

          本次将介绍一种C#代码转Lua代码的翻译方案,使用C#语言进行项目开发,而在项目发布时会将C#代码翻译成Lua代码。

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          专访疾速K,角色设定经验技巧分享

          讲师:疾速K

          角色设定有什么经验技巧?游戏美术师日常会面临哪些挑战,如何应对?本期《论道》,疾速K老师一一解答。

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          黄轶:应对还是转型,“吃鸡”大战中的《穿越火线》手游

          讲师:黄轶

          “吃鸡”大战下,CF手游有什?#20174;?#23545;措施?#21487;?#20987;类手游的未来会如何?请看本期《论道》,CF手游主策划黄轶独家解读。

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